Globaler Ansatz durch Modulare Experimente

Ein internationales Forschungs- und Ausbildungsprogramm für Masterstudierende der Biologie, der Ökologie und der Umweltwissenschaften.

Im Rahmen eines globalen Forschungsprojekts Experimente im Ausland gemeinsam mit einer Studentin, einem Studenten vor Ort durchführen, sich mit den anderen Teams aus der ganzen Welt zur Vor- und Nachbereitung am GEOMAR in Kiel treffen und auf Grundlage der gesammelten Daten eine Masterarbeit anfertigen - das ist GAME!

Forschungsthema für GAME 2026 steht jetzt fest

Im kommenden Jahr soll untersucht werden, wie sich verschiedene Unterwasser-Geräuschkulissen (marine soundscapes) auf die Besiedlung von Hartsubstraten durch Wirbellose wie beispielsweise Muscheln, Seepocken und Manteltiere im Meer auswirken.

 

„Die Teilnahme an GAME war für mich eine tolle Möglichkeit, die Daten für meine Abschlussarbeit im Ausland zu sammeln. Die ausführliche Vor- und Nachbereitung der Projekte am GEOMAR in Kiel erleichtern die praktische Arbeit und die Auswertung der gewonnenen Daten enorm. In einem Team gemeinsam an einer Fragestellung zu arbeiten, eine weitere Besonderheit von GAME, ist nicht nur sehr motivierend, sondern auch sehr effektiv. Müsste ich noch mal eine Abschlussarbeit schreiben, würde ich wieder an GAME teilnehmen.“

Mehr über GAME erfahren

An GAME teilnehmen

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Informationen zu GAME (zum download): GAME-Broschüre (deutsch) (pdf), GAME brochure (English) (pdf), GAME-Imagefilm, GAME-Info-Präsentation, GAME-Flyer (deutsch) (pdf)

Neueste Nachrichten und Beiträge über GAME finden Sie auf Oceanblogs.org, auf der Facebookseite von GAME und auf www.instagram.com/game_geomar

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  • Du möchtest Deine Masterarbeit zu einem meeresökologischen Thema schreiben, die experimentelle Phase in binationalen Zweierteams im Ausland absolvieren und umfassend in das Arbeiten als Wissenschaftler:in eingeführt werden? Dann bewirb Dich jetzt schon für die Teilnahme an GAME 2026. Im kommenden Jahr werden die Teams in den weltweit replizierten Experimenten untersuchen, wie sich verschiedene Unterwasser-Geräuschkulissen (marine soundscapes) auf die Besiedlung von Hartsubstraten durch Wirbellose wie beispielsweise Muscheln, Seepocken und Manteltiere im Meer auswirken. Es soll geklärt werden, ob Unterwasserschall die Besiedlung generell beeinflusst und, falls ja, ob sich natürliche und anthropogene Geräuschkulissen in ihrer Wirkung unterscheiden. Informationen zum Ablauf, zu Teilnahmevoraussetzungen und darüber, warum GAME für Dich interessant sein könnte, findest Du hier ►

  • Abgeschlossene GAME-Projekte

    Hier sind alle GAME-Projekte in der Übersicht dargestellt. Ab 2012 gibt es zu jedem Projekt einen Abschlussbericht in deutscher Sprache, der als PDF heruntergeladen werden kann.

    Auf www.oceanblogs.org gibt es außerdem Blogs der Teams aus den verschiedenen Projektjahren.

  • Zu Beginn des Jahres 2011 wurde das GAME-Kuratorium gegründet. Das erklärte Ziel des Kuratoriums ist die Förderung von GAME, da das Programm in besonderem Maße ein Bewusstsein für die Bedeutung der Meere schafft, den kulturellen Austausch sowie die Persönlichkeitsbildung junger Wissenschaftler fördert, diese nachhaltig vernetzt und sie für den internationalen akademischen Arbeitsmarkt qualifiziert. Diese Aspekte sollen in Zukunft auch der breiten Öffentlichkeit verstärkt vermittelt werden, nicht zuletzt, um weitere Förderer auf GAME aufmerksam zu machen.

     

  • Wir danken allen Förderern, die GAME 2025 durch ihr finanzielles Engagement möglich machen!

    Werden auch Sie Förderer von GAME!

    GAME ist auf die finanzielle Unterstützung durch Unternehmen, Stiftungen und Privatpersonen angewiesen. Mit Hilfe unserer bisherigen Förderer haben zahlreiche Studierende aus aller Welt an diesem internationalen Trainingsprogramm  teilnehmen können. Damit das Programm auch in Zukunft weitergeführt werden kann, suchen wir Förderer, die sich für die Meeresforschung, die Ausbildung von Studierenden und die internationale Vernetzung von Wissenschaftler:innen engagieren möchten.

    Ermöglichen Sie durch Ihre Spende zukünftigen Studierenden aus aller Welt die Teilnahme an GAME, das angewandte Forschung mit einer exzellenten Ausbildung verbindet.

    Bei Interesse oder Fragen wenden Sie sich bitte an:

    Annette Tempelmann
    Mobil: 0176 76902809

    atempelmann(at)geomar.de